La majorité des recherches de sorties s'effectuant en déplacement, l'interface a été conçue selon une stricte logique mobile-first. Les zones d'action ont été disposées dans la zone naturelle du pouce afin de garantir une navigation fluide à une main. J'ai défini un univers graphique moderne, vivant et contrasté pour refléter le dynamisme des arts de la scène tout en assurant une hiérarchie visuelle claire.
L'ensemble des composants d'interface — cartes d'événements, boutons d'action (CTA), fiches artistes et barres d'onglets — a été modélisé sous forme de Design System réutilisable pour garantir une cohérence visuelle sur l'ensemble des écrans.

Le défi central consistait à structurer et unifier les flux d'informations provenant des cinq salles partenaires de Lannion Métropole. J'ai imaginé une architecture de l'information intuitive couplée à un moteur de recherche puissant, permettant de filtrer les spectacles en quelques clics par date, salle, catégorie artistique ou niveau de tarif.
Le parcours de conversion a été réduit au strict nécessaire : de la consultation de la fiche spectacle au choix de l'horaire et au paiement, chaque étape a été épurée pour limiter les points de friction et favoriser la découverte culturelle de proximité.

